Información
Bien trabajado
Murales intervenidos en el Museo de Culturas Populares, Central de Abastos y tienda FONART en Los Pinos
Tipo de bien patrimonial
Espacio urbano
Metodología
Fotogrametría aérea, Ingeniería, Impresión 3D
Producto final digital
Modelos 3D accesibles con audiodescripción y disparadores sonoros integrados
Producto físico
Réplicas táctiles a escala (tres dispositivos táctiles accesibles)
Usos del patrimonio virtual
Difusión, Accesibilidad

Desde CAMMARQ nos sumamos a Cuéntame un Mural, una iniciativa que acerca el arte mural a públicos con discapacidad visual mediante experiencias táctiles y sonoras. Trabajamos en el Museo de Culturas Populares, la Central de Abastos y la tienda del FONART en Los Pinos. Durante siete meses desarrollamos réplicas táctiles y contenidos accesibles que traducen capas visuales en dimensiones palpables y audibles, abriendo nuevas formas de narrar y disfrutar el patrimonio urbano.

El proyecto plantea un recorrido táctil y auditivo para “leer” murales sin depender de la vista. A partir de modelos 3D y descripciones sonoras, generamos dispositivos accesibles que guían a las y los visitantes por formas, capas y ritmos del trazo. La propuesta se despliega en tres sedes culturales y se acompaña de un sistema de sensores que activa paisajes sonoros específicos. La invitación es simple y poderosa: explorar el modelo 3D y escuchar cómo la imagen se convierte en espacio y relato. La coordinación del proyecto nos llegó por invitación de Cecilia González y Valtier Mejía, con quienes articulamos una respuesta técnica y sensible para ampliar el acceso al arte mural.

Comenzamos con fotogrametría aérea para documentar con precisión los murales y sus contextos. A partir de ese registro construimos modelos 3D limpios, pensados para lectura táctil: simplificamos volúmenes, jerarquizamos planos y convertimos texturas visuales en relieves distinguibles por la mano. Paralelamente diseñamos réplicas táctiles a escala que integran sensores y un sistema de audiodescripción multicapas. La ingeniería del conjunto resolvió el reto espacial: alojar electrónica y transductores en cuerpos compactos, evitando solapes de audio y garantizando activaciones claras por zonas. Finalmente, la impresión 3D materializó las piezas con tolerancias adecuadas para un uso intensivo en sala. El resultado: tres dispositivos táctiles accesibles, cada uno asociado a un mural, que permiten “recorrer” la composición con las manos mientras la narración sonora revela historias, técnicas y significados. Todo el desarrollo tomó siete meses.

Información Complementaria

El corazón del proyecto es social y educativo. Para personas con discapacidad visual, el acceso táctil y sonoro habilita una experiencia artística propia, no subsidiaria. Para las comunidades creadoras, especialmente en espacios como la Central de Abastos, los dispositivos abrieron una vía inédita para compartir su obra. En museos, el material fortalece inclusión, accesibilidad y mediación: sirve en recorridos guiados, talleres y estrategias de difusión. También favorece la descentralización cultural, al permitir llevar las réplicas a otros contextos educativos. Entre los principales retos estuvieron traducir capas visuales complejas a información táctil clara y diseñar una lógica de activación sonora sin interferencias. Como aprendizajes, destacamos el trabajo multidisciplinario y la construcción de metodologías de patrimonio virtual orientadas a públicos con distintas capacidades.

Ubicación

Letrán Valle

Benito Juárez

CDMX

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